6월 2018

Duik 16 Bassel 테스트 버전 리뷰 – 새로운 기능 Part 02

2018-06-14T23:14:09+00:00

3. Duik Bassel의 새로운 기능 'Duik 16 Bassel 테스트 버전 리뷰 - 새로운 기능 Part 01'에 이어 포스팅합니다. Duik 16의 새로운 기능 중 제어부분에 대한 내용입니다. 다양한 새로운 기능들과 보강된 기능들이 포함되어 있습니다. 특히 새로운 본의 활용과 커넥터가 유용해 보입니다. Duik 16의 새로운 기능 : 3. [...]

Duik 16 Bassel 테스트 버전 리뷰 – 새로운 기능 Part 022018-06-14T23:14:09+00:00

Duik 16 Bassel 테스트 버전 리뷰 – 새로운 기능 Part 01

2018-06-12T19:30:06+00:00

1. Duik Duik는 프랑스의 애니메이터 Nicolas Dufresne가 개발하고 Rainbox에서 배포하는 에프터 이펙트(After Effects)의 스크립트(Scripts)입니다. 에프터 이펙트에서 케릭터 애니메이션을 제작할 때 많이 사용되고 있으며, 다양한 부가기능으로 케릭터 애니메이션을 제작하지 않는 사용자에게도 유용한 스크립트입니다. 비슷한 기능의 스크립트들이 유로로 판매되고 있지만, Duik는 무료이며 앞으로도 유료로 변경될 일은 없다고 합니다. Duik가 유로로 판매된다는 [...]

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애프터 이펙트(After Effects)의 2D 물리엔진(PHYSICS ENGINE) 뉴튼(Newton) 3 리뷰

2018-06-08T20:35:47+00:00

뉴튼(Newton) 3 출시 뉴튼(Newton)은 애프터 이펙트(After Effects)의 2D 물리 엔진(Physics Engine)입니다. 모션 부티크(Motion Boutique)에서 개발하고 aescripts.com에서 판매되고 있습니다. 이 링크를 클릭하면 뉴튼으로 작업된 여러 영상들을 볼 수 있습니다. 뉴튼 2 가 2013년 초에 출시되었으니 마이너 업데이트가 아닌 버전업은 5년만입니다. 주요 업데이트 내용은 아래와 같습니다. 애니메이션 모듈(animation module)이 [...]

애프터 이펙트(After Effects)의 2D 물리엔진(PHYSICS ENGINE) 뉴튼(Newton) 3 리뷰2018-06-08T20:35:47+00:00

2월 2018

Squirrel – 트리구조의 레이어관리 스크립트 리뷰

2018-06-13T03:37:35+00:00

1. Squirrel - the Layer Tree Browser Squirrel은 https://aescripts.com에서 Mike Overbeck이 발표한 스크립트입니다. 이분은 Joysticks 'n Sliders를 만든 분이기도 하죠. Squirrel은 트리구조로 타임라인의 레이어들을 보기 쉽게 정리해주며 관리하는 스크립트입니다. 에프터이펙트의 타임라인은 캐릭터 애니메이션의 리깅처럼 다수의 레이어들이 복잡한 페어렌팅 구조로 되어 있는 경우 확인과 작업이 매우 불편합니다. 플로차트 뷰가 있긴 [...]

Squirrel – 트리구조의 레이어관리 스크립트 리뷰2018-06-13T03:37:35+00:00

11월 2017

Squash & Stretch 스크립트 출시 소식과 리뷰

2018-06-13T03:19:01+00:00

1. Squash & Stretch https://aescripts.com 에서 Squash & Stretch 스크립트가 출시되었습니다. Squash & Stretch는 흔히 알려진 애니메이션의 12원칙에서 가장 처음 소개되는 내용입니다. 애니메이션을 배울 때 가장 처음 배우는 것 중 하나로, 물체가 움직일 때 찌그러짐과 늘어남이라는 변형을 통해 움직임을 강조하고 물체의 특성을 드러내기 위해 사용합니다. 흔히 고무공 같은 것이 바닥에 [...]

Squash & Stretch 스크립트 출시 소식과 리뷰2018-06-13T03:19:01+00:00
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